|
|||
| Разделы сайта | Cтатьи. |
Статистика сайта.
Посещений за день: 120 Баннеры. Статистика в картинках. |
|
|
|
8-битный порт Kempston-джойстика с тремя дополнительными кнопками.
Расширение Kempston Joystick
Kempston Joystick - одно из самых попу
лярных устройств на ZX Spectrum. Но при
этом у него есть несколько недостатков.
Один из них - то, что эта схема поддержи
вает только однокнопочный (чуть не сказал
одноклеточный) джойстик типа Atari CX40
урожая 1977 года. Человеку, который придет
на Speccy с другой планеты, будет нелегко
понять,почему прыгать надо движением джой
стика вверх, а стрейф в Wolf48 включается
движением вниз+лево или вниз+вправо. А как
драться в файтингах - вообще непонятно.
Неужели на клавиатуре?
Со времён появления устройства прошли
десятилетия, и место джойстиков уверенно
заняли геймпады. Типичный геймпад от Денди
или Sega Mega Drive содержит от 4 до 7
кнопок, среди которых не менее двух разных
игровых действий, причём ещё имеется от
дельная кнопка для паузы, совмещённая с
запуском игры.
Сам порт #1F, на котором сидит Kempston
Joystick, имеет три свободных бита, кото
рые обычно в нуле и иногда используются
для определения наличия джойстика (не де
лайте так). Эти биты было бы логично ис
пользовать для трёх других кнопок.
Несколько лет назад Black Cat/Era
Creative Group из Новосибирска (известный
по Twitch/YouTube-каналу Videogames Sema
tary ) занялся этим вопросом практически.
Дальше пишет он:
0 RIGHT 1 LEFT 2 DOWN/DUCK 3 UP 4 B (например, FIRE) 5 C (например, JUMP) 6 A (например, ADDITIONAL FIRE) 7 START (например, PAUSE/MAP) Castlevania: Spectral Interlude (2015). Пробная версия сделана Санчезом по моей просьбе еще в 2018, однако в ней поддерживался только прыжок на доп. кнопку. В версии 2020 года поддержка полная. На доп. кнопках - прыжок, смена оружия, карта. Внимание! Для корректной работы, после пропуска заставки на кнопку Fire, необходимо в меню выбрать тип управления WSAD. The Dark by Oleg Origin (1997, 2016). Незапланированная фича. По Fire2 - вызов карты. Mighty Final Fight (2017). Спорная версия. Также была выпрошена мной у Санчеза для проверки концепта в 2018. Автору результат не понравился, слишком завязано управление на традиционный вариант управления. На дополнительных кнопках - прыжок и Пауза. Aliens: Neoplasma (2019). Тоже от Санчеза. Полная поддержка. На доп.кнопках - прыжок,гранаты,выход в меню. Delta's Shadow (2020). Space Gun by Ocean Software Ltd'92 Версия с возможностью управления от Kempston Mouse и поддержкой дополнительных кнопок Kempston Joystick'а. Релиз выпущен совместно с goodboy'ем. Vade Retro II by J.B. (2017). Kempston-джойстик (все 8 бит) работает параллельно клавиатуре. На дополнительных кнопках висят: взять/применить предмет, транспорт, смена персонажа. Инвентарь висит по-прежнему только на клавише I. The Order of Mazes (2015) Расширенный Кемпстон добавлен в дисковой версии. Hell Yeah! (2020). Как подключить такой джойстик, например, к ZX Evolution? Возьмём разъём сеговского контроллера:
S=0 S=1
1 UP UP
2 DOWN DOWN
3 0 LEFT
4 0 RIGHT
5 +5V
6 A B
7 S
8 GND
9 Start C
Сигнал S тут - управляющий. Как видно в третьей колонке, его включение меняет поведение контроллера - из некоторых линий считываются другие кнопки. На ZX Evolution на разъём X12 выведены сигналы Kempston Joystick'а (контакты с 15 по 20 ), а также механической клавиатуры (контакты с 1 по 8 и с 10 по 14 ).Там есть GND, но нет +5V, Start/C и управляющего сигнала S. Под недостающие сигналы S и START/C можно задействовать контакты меха нической клавиатуры. Этими клавиатурами уже редко кто пользуется, их даже трудно достать. Хотя ходят слухи, что пользователи БК недавно смогли перевыпустить партию клавиатур МС-7007 в фирме Мастер-Ключ в Рязани. А +5V лучше взять отдельно с БП. Допустим, соответствие сигналов будет такое:
S=0 S=1 X12
1 UP UP 18
2 DOWN DOWN 19
3 0 LEFT 16
4 0 RIGHT 17
5 +5V /С БП/
6 A B 20
7 S 3
8 GND 15
9 Start C 6
То есть таким образом, мы отберем у механической клавиатуры 2 и 5 полуряд, но сохраним возможность подключения Sinclair 1 и Sinclair 2. Но чтобы это работало и выдавало недостающие битики в порт #1F, надо иметь в компьютере специальную прошивку ПЛИС. Такую прошивку разработал Роман (maddev) в 2020 году. Поддержка расширенного расширенного Kempston Joystick'а есть в эмуляторе Xpeccy. Достаточно включить поддержку до полнительных кнопок в настройках. В Unreal Speccy 0.39 пока поддержано только 7 битов из 8 ( KLEFT, KRIGHT, KUP, KDOWN, KFIRE, KFIRE1, KFIRE2, KFIRE3, где KFIRE=KFIRE1 ). Одновременно похожую схему для ZX Evo разработал и DimkaM, он сделал и прошивку с возможностью выбора раскладок джойстика, но эта прошивка пока не публикуется,потому что есть возможность сохранить работоспо собность механической клавиатуры. Проще всего это сделать, перебросив сигнал S (SEL) геймпада на сигнал RST разъёма кла виатуры. Но прошивку придётся переписать: RST уже не будет работать как сброс по умолчанию, только при замыкании с ка ким-либо полурядом клавиатуры (например, первым). А вы знаете, что существует схема Kempston Mouse от Velesoft'а с дополните льной мышкой на портах #0ADF (buttons), #0BDF (X), #0FDF (Y)? :-) >> |
||
| BitByByte, 2000 г. (2026). | |||